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    20 de Mayo de 2013, 21:08:04
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    20 de Mayo de 2013, 21:04:55
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    20 de Mayo de 2013, 20:48:10
  • josemanu32: y donde se compran las tbomb_
    20 de Mayo de 2013, 20:34:54
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    20 de Mayo de 2013, 20:32:29
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    20 de Mayo de 2013, 20:29:25
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    20 de Mayo de 2013, 20:28:13
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    20 de Mayo de 2013, 20:26:19
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    20 de Mayo de 2013, 20:24:47
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    20 de Mayo de 2013, 20:20:01
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    20 de Mayo de 2013, 20:18:09
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    20 de Mayo de 2013, 20:15:03
  • josemanu32: si jaja una estafa pero bueno
    20 de Mayo de 2013, 20:14:53

Autor Tema: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}  (Leído 175194 veces)

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Desconectado KikaoHD

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5050 en: 17 de Abril de 2012, 09:04:59 »
yo a yorick le pillo lágrima al principio, warmog, atma y a partir de aqui pues subo a manamune o pillo cualquier otra cosa dependiendo de la situación.

Aunque creo que si no ganas la partida a partir del minuto 35 para abajo yorick se vuelve useless

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5051 en: 17 de Abril de 2012, 15:52:59 »
yo a yorick le pillo lágrima al principio, warmog, atma y a partir de aqui pues subo a manamune o pillo cualquier otra cosa dependiendo de la situación.

Aunque creo que si no ganas la partida a partir del minuto 35 para abajo yorick se vuelve useless


Buy madreds and u die.



Yo no soy bueno con este champ pero vamos, son cosas basicas en mi opinion, ok haceros lagrima de 1st item y como dije cualquier player decente o que tenga algo de cabeza dira : Ohh, si no tiene resistencias ni tiene mas dmg,ok tiene lagrima. Si no quiero perder la linea tendre que burstearle, pero claro me juego el cuello a que con yorick se os cagan todos los que teneis en frente y por ello ganais facil la linea con semejante item. Pero lo dicho, cualquier player con dos dedos de frente, si os ve con ese item, os follara de easy bursteandoos una vez tras otra. En una linea pasiva o donde solo os harraseais es donde yorick saca ventaja.

http://leaguecraft.com/builder/yorick/?items=28,29,70,16,76,139&runes=38,38,38,38,38,38,38,38,38,63,63,63,63,63,63,63,63,63,52,52,52,52,52,52,52,52,52,1,1,1&level=18&masteries=1300040001000000002304320000330010000000000000000

Neceitais mas mana que casi 2k? En serio? Realmente lo creeis asi? De veras? No preferis fantasmas con poquito CD (mas dmg) y similares? De cambiar algo ahi, cambiaria maw x warmog, quizas aunque no me gusta mucho la warmog en offtanks, ya que simplemente te da vida y ninguna resistencia ( es mejor mazo) , aunque en yorick tengo mis dudas.
« última modificación: 17 de Abril de 2012, 16:03:03 por Bustillo »

Desconectado Sir Sefi

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5052 en: 17 de Abril de 2012, 16:05:31 »
No te pueden "burstear" ya que con la cura te llenas la vida rápido :S, además yorick es muy de spamear y la lágrima le sirve mucho.

Además 2000 de maná ok pero de lvl 1 al 15 que? :S

Has visto el precio de esa build? es imposible acabarsela en 40 minutos 17.000 de oro? estamos locos o que? xD

A mi me gusta mas manamune, rostro espiritual, trinidad y velo que la que has puesto tu la verdad, que necesito mas resistencias? pues me las compro.

Ese link que has puesto me parece bastante flojo la verdad, al final no tendrías daño (y mas ahora con el nerfeo que le van a meter al empalador) ni aguantarías tortas solo serias útil por la R

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5053 en: 17 de Abril de 2012, 16:10:02 »
Yo no soy bueno con este champ pero vamos, son cosas basicas en mi opinion, ok haceros lagrima de 1st item y como dije cualquier player decente o que tenga algo de cabeza dira : Ohh, si no tiene resistencias ni tiene mas dmg,ok tiene lagrima. Si no quiero perder la linea tendre que burstearle, pero claro me juego el cuello a que con yorick se os cagan todos los que teneis en frente y por ello ganais facil la linea con semejante item. Pero lo dicho, cualquier player con dos dedos de frente, si os ve con ese item, os follara de easy bursteandoos una vez tras otra. En una linea pasiva o donde solo os harraseais es donde yorick saca ventaja.

Me habre encontrado yo con los que me quereian bustear o como se diga... Ahi esta la cosa, que piensas/piensan que como tienes la lagrima te pueden hacer facail y eso es un fallo grandisimo, ¿por que? porque si te confias y te tiras encima de Yorick a "intentar" matarlo a eso de lvl 5-6 te saca rapidamente los 3 fantasmas los cuales te empezaran a dar piñas (y uno de ellos encima curara a Yorick) junto con la pasiva de Yorick que cuantos mas fantasmas tengas mas def y atq tienes, y si ya contamos que se usa el ulti en el mismo es un 2(+3) vs 1.
« última modificación: 17 de Abril de 2012, 16:11:36 por AKyubi »

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5054 en: 17 de Abril de 2012, 16:12:43 »
Me habre encontrado yo con los que me quereian bustear o como se diga... Ahi esta la cosa, que piensas/piensan que como tienes la lagrima te pueden hacer facail y eso es un fallo grandisimo, ¿por que? porque si te confias y te tiras encima de Yorick a "intentar" matarlo a eso de lvl 5-6 te saca rapidamente los 3 fantasmas los cuales te empezaran a dar piñas (y uno de ellos encima curara a Yorick) junto con la pasiva de Yorick que cuantos mas fantasmas tengas mas def y atq tienes, y si ya contamos que se usa el ulti en el mismo es un 2(+3) vs 1.



No me convenceis XD, lo siento tanto por numeros como por situacion en linea. Te sacaras 1 vez los fantasmas y luego que?



No te pueden "burstear" ya que con la cura te llenas la vida rápido :S, además yorick es muy de spamear y la lágrima le sirve mucho.

Además 2000 de maná ok pero de lvl 1 al 15 que? :S

Has visto el precio de esa build? es imposible acabarsela en 40 minutos 17.000 de oro? estamos locos o que? xD

A mi me gusta mas manamune, rostro espiritual, trinidad y velo que la que has puesto tu la verdad, que necesito mas resistencias? pues me las compro.

Ese link que has puesto me parece bastante flojo la verdad, al final no tendrías daño (y mas ahora con el nerfeo que le van a meter al empalador) ni aguantarías tortas solo serias útil por la R

Catalizador es tu amigo, o sino, sudario glacial.

Tu te has fijado en los Cd,s? En serio sefi, esa build tiene mas dmg, mas sustain y aguantas mucho, por los muy bajos cd,s de la E y Q.
« última modificación: 17 de Abril de 2012, 16:14:54 por Bustillo »

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5055 en: 17 de Abril de 2012, 16:26:02 »

No me convenceis XD, lo siento tanto por numeros como por situacion en linea. Te sacaras 1 vez los fantasmas y luego que?



Catalizador es tu amigo, o sino, sudario glacial.

Tu te has fijado en los Cd,s? En serio sefi, esa build tiene mas dmg, mas sustain y aguantas mucho, por los muy bajos cd,s de la E y Q.

El fantasma que te cura cuando desaparece ya se ha enfriado por lo tanto lo puedes volver a sacar y seguir curando y al poco ya tienes los otros dos :S

AKyubi tiene razón en lo que dice.
______________________________________________________________

Catalizador para que? para regenerar la vida que me subo rápido con la E o para regenerar el maná que me puede dar la lágrima mas rápidamente? y que hago? pierdo 1300? o me subo el velo y me destrozo el midgame? :S

Lo del sudario lo acepto si te están petando mucho la linea pero la lágrima me parece un must, esa build que pones le falta gancho no se de que pro será pero Voyboy se pone lágrima desde el principio y la sube mas tarde como hacemos el resto.

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5056 en: 17 de Abril de 2012, 18:40:10 »

______________________________________________________________

Catalizador para que? para regenerar la vida que me subo rápido con la E o para regenerar el maná que me puede dar la lágrima mas rápidamente? y que hago? pierdo 1300? o me subo el velo y me destrozo el midgame? :S

Lo del sudario lo acepto si te están petando mucho la linea pero la lágrima me parece un must, esa build que pones le falta gancho no se de que pro será pero Voyboy se pone lágrima desde el principio y la sube mas tarde como hacemos el resto.

Dudo que eso te destroce el midgame, aun asi no te lo destroza tanto como la lagrima ya que eso te destroza incluso el early.

De el mejor Yorick in da world, en concreto de Rainman, tambien hay que destacar que Guardsman tampoco se hace lagrima y es otro yorick user.

Es facil: problema de mana contra bruisers o Ad,s? Sudario glacial>Frozenn heart

Problemas contra Ap,s: Np, caliz es tu amigo.

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5057 en: 17 de Abril de 2012, 20:22:36 »
Dudo que eso te destroce el midgame, aun asi no te lo destroza tanto como la lagrima ya que eso te destroza incluso el early.

De el mejor Yorick in da world, en concreto de Rainman, tambien hay que destacar que Guardsman tampoco se hace lagrima y es otro yorick user.

Es facil: problema de mana contra bruisers o Ad,s? Sudario glacial>Frozenn heart

Problemas contra Ap,s: Np, caliz es tu amigo.


Te dirá tu madre... SI le pusieses la mitad de enfásis a los estudios que a los jueguecitos todo iría y mejor y tu la diras: fk u feeder

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5058 en: 17 de Abril de 2012, 20:34:28 »
Me parece razonable al principio de usar un personaje guiarse por la gente para ver que le puede venir mejor, pero el hecho de solo coger los items que siempre se coge uno por muy pro que él se crea me parece ridículo XD, ni que tu fueras él XD

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5059 en: 17 de Abril de 2012, 20:42:32 »
Bustillo no te das cuenta de que nos cansa ver como siempre intentas llevar la razón en cualquier debate?

A mi, particularmente, y a la mayoría de aquí nos la sopla que te tragues vídeos del juego. Eres como mi abuelo viendo al Juan y Medio (3 horitas al día).

Apuesto a que no te has echao ni 10 partidas con yorick.

Así que perdona que te nombre oficialmente y con todos los honores el Maldini del LOL (o maestro liendre, que de todo sabe y nada entiende). Un día de estos se llegará a tu casa el amigo FrostAxe a dejarte la corona.

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5060 en: 17 de Abril de 2012, 21:04:01 »
Bustillo no te das cuenta de que nos cansa ver como siempre intentas llevar la razón en cualquier debate?

A mi, particularmente, y a la mayoría de aquí nos la sopla que te tragues vídeos del juego. Eres como mi abuelo viendo al Juan y Medio (3 horitas al día).

Apuesto a que no te has echao ni 10 partidas con yorick.

Así que perdona que te nombre oficialmente y con todos los honores el Maldini del LOL (o maestro liendre, que de todo sabe y nada entiende). Un día de estos se llegará a tu casa el amigo FrostAxe a dejarte la corona.

A mi entender, lo has clavado.
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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5061 en: 17 de Abril de 2012, 21:56:21 »
Te dirá tu madre... SI le pusieses la mitad de enfásis a los estudios que a los jueguecitos todo iría y mejor y tu la diras: fk u feeder

XD.

Me parece razonable al principio de usar un personaje guiarse por la gente para ver que le puede venir mejor, pero el hecho de solo coger los items que siempre se coge uno por muy pro que él se crea me parece ridículo XD, ni que tu fueras él XD

Logicamente, pero me fio mas de los buenos jugadores, como dije. No es copiar la build como un idiota, si no ver el POR QUE lo hace, de nada sirve copiar sin mas. Ademas se pueden admitir variaciones, siempre y cuando sean decentes y no dejen "puntos flacos" .


Bustillo no te das cuenta de que nos cansa ver como siempre intentas llevar la razón en cualquier debate?

A mi, particularmente, y a la mayoría de aquí nos la sopla que te tragues vídeos del juego. Eres como mi abuelo viendo al Juan y Medio (3 horitas al día).

Apuesto a que no te has echao ni 10 partidas con yorick.

Así que perdona que te nombre oficialmente y con todos los honores el Maldini del LOL (o maestro liendre, que de todo sabe y nada entiende). Un día de estos se llegará a tu casa el amigo FrostAxe a dejarte la corona.

1.XD

2. No tiene por que, aun no me habeis dado ni un argumento de peso para poder daros parte de razon, si no creedme que lo haria si creyera que la teneis. Ademas a mi me encanta debatir  :-D , siempre y cuando no se falte al respeto claro esta. Ademas da vidilla a esto.

A mi entender, lo has clavado.

XD.
« última modificación: 17 de Abril de 2012, 21:59:45 por Bustillo »

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5062 en: 17 de Abril de 2012, 22:06:58 »
Una cosa es debatir y la otra es pisar al otro bustillo que son cosas muy diferentes, no faltas el respeto directamente pero si que lo haces de alguna forma por eso hay esos piques contigo.

En vez de decir que las dos son buenas o que te parece mejor una dices que una es una mierda y que como therainman es el amo pues su build es la mejor porque tiene 2500 de elo etc etc... eso no es argumento, de hecho ya te he dicho lo que opino de esa build y me parece bastante mala por varios motivos, te quedas sin daño en mid y en early game y luego vas a ir escaso de maná y backeando todo el rato por que tu no podrás coger ningún bufo azul lo que hará que tu equipo este mas rato 4v5 que 5v5.

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5063 en: 18 de Abril de 2012, 00:04:20 »
Una cosa es decir creo y otra es afirmarla bustillo.

Yo creo que debería de hablar la gente HIGH ELO y la LOW ELO aprender de ella (aunque no me guste decirlo, ya que yo también soy un LOW ELO).

Siempre que veo partidas tuyas posteadas escondes tus partidas ganadas y perdidas con el ELO. Con esto ya desmuestro un argumento más de que tus respuestas son: 404, not found.

Saludos

P.D: Y que sepas que no me caes mal ni nada, pero alguno te lo tendría que haber dicho xD.


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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5064 en: 18 de Abril de 2012, 00:11:19 »
Una cosa es decir creo y otra es afirmarla bustillo.

Yo creo que debería de hablar la gente HIGH ELO y la LOW ELO aprender de ella (aunque no me guste decirlo, ya que yo también soy un LOW ELO).

Siempre que veo partidas tuyas posteadas escondes tus partidas ganadas y perdidas con el ELO. Con esto ya desmuestro un argumento más de que tus respuestas son: 404, not found.

Saludos

P.D: Y que sepas que no me caes mal ni nada, pero alguno te lo tendría que haber dicho xD.

Mentiroso, tu eres un HIGH FAT

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5065 en: 18 de Abril de 2012, 15:54:42 »
Llevo jugando poco, no llega  auna semana... Por no tener no tengo ni runas... Pero quería preguntar si XIN va igual de cheteao másm adelante, me lo he pillado y de verdad que si farmes bien y lo ekipas bien, poco te van ha hacer

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5066 en: 18 de Abril de 2012, 16:50:12 »
Mi primer pentakill oficial 8) 8) 8) 8)


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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5067 en: 18 de Abril de 2012, 18:35:26 »
Patch Notes (18/04/12):

Nuevos aspectos en la tienda

Hecarim segador
Hecarim caballero sangriento
League of Legends ver. 1.0.0.138

Hecarim, sombra bélica

-Sendero de guerra (Pasiva): Hecarim ignora la colisión con unidades y ve incrementado su Daño de ataque en un porcentaje de su Velocidad de movimiento adicional.
-Alboroto: Hecarim golpea a los enemigos cercanos, infligiendo Daño físico.
-Espíritu de pavor: Hecarim inflige Daño mágico a los enemigos cercanos durante un breve periodo de tiempo. Hecarim recupera Vida, equivalente a un porcentaje del Daño que sufren esos enemigos.
-Carga devastadora: La Velocidad de movimiento de Hecarim aumenta durante un breve periodo de tiempo. Su siguiente ataque derriba al objetivo e inflige Daño físico adicional según la distancia recorrida tras haber activado la habilidad.
-Envite de sombras (definitiva): Hecarim invoca a jinetes espectrales y carga, infligiendo Daño mágico en línea recta. Hecarim crea una onda de choque al terminar su carga que inflige Daño mágico adicional a los enemigos cercanos, haciéndolos huir aterrorizados.

Annie

-Piromanía ahora funciona como las demás habilidades pasivas cargadas (activar un hechizo con el aturdimiento ya no proporciona una carga, pero el número de cargas requeridas para su uso se ha reducido de 5 a 4).

Akali

-La Armadura básica ha aumentado de 17 a 20.
-La Vida básica ha aumentado de 510 a 530.
-Se ha corregido un error por el que el tiempo de recarga o la reducción de Enfriamiento de Baile sombrío no se actualizaba en los nuevos rangos hasta alcanzar el máximo de cargas de munición (3).
-Se ha corregido un error en el que Sudario del crepúsculo no proporcionaba asistencias correctamente.

Gragas

-Se han actualizado los objetos recomendados.

Graves

-Se ha corregido un error por el que Daño colateral podía consumir Maná y entrar en enfriamiento sin ser disparado.

Irelia

-Se ha corregido un error en el que Irelia reducía demasiado la duración de Ceguera y Silencio.
-Se ha corregido un error por el que se fallaba al disparar Hojas trascendentes adicionales.

Jax

-Asalto implacable (pasiva) ahora se acumula incluso si el ataque de Jax falla o es esquivado.

Karma

-Se ha corregido un error por el que el tiempo de recarga de Mantra no se actualizaba en los nuevos rangos o al haber reducción de enfriamiento hasta alcanzar el máximo de cargas (2).

Kayle

-Bendición divina
    -La cantidad de curación ha aumentado de 45/85/125/165/205 a 60/105/150/195/240.
    -La Velocidad de movimiento ha aumentado del 15/17/19/21/23 al 18/21/24/27/30%.
    -La duración de la Velocidad de movimiento ha aumentado de 2,5 a 3 segundos.
    -El coste de Maná ha aumentado de 60/65/70/75/80 a 60/70/80/90/100.

Kog'Maw

-Ya no regenera Vida con Sorpresa de Icathia.

Janna

-Temporal ahora hace retroceder más al enemigo cuanto más tiempo se canaliza (ahora 80 + 10 yardas por segundo canalizado en vez de 100 yardas constantes)
-Monzón
    -El coste de Maná se ha reducido de 200/275/350 a 150/225/300.
    -La distancia de derribo se ha reducido de 1000 a 875.

Leona

-Luz solar tiene una nueva partícula.
-El área de Hoja del cénit se ha aumentado ligeramente para coincidir con la animación.
-Se ha corregido un error en el que Luz solar podía proporcionar asesinatos dobles contra enemigos como Kog'maw (Sorpresa de Icathia).

Lulu

-Se ha corregido un error visual en la habilidad pasiva de Lulu. Ahora se muestra correctamente cuánto daño inflige Pix.
-Se ha corregido un error en el que Pix podía permanecer ayudando a un aliado después de que volviera con Lulu.
-Se ha corregido un error por el que se atribuía a Lulu incorrectamente un daño infligido cuando Pix ayudaba a un aliado.

Lux

-Se ha corregido un error por el que el Enfriamiento de Singularidad brillante era de 11 segundos en lugar de 10.

Malphite

-Se ha corregido un error por el que la Velocidad de movimiento de Fragmento sísmico se perdía si el objetivo moría.

Miss Fortune

-Se ha corregido un error por el que efectos como Ángel de la guarda interrumpían Alarde hasta que el personaje moría y se regeneraba.

Mordekaiser

-Se ha corregido un error por el que Mordekaiser podía provocar que los súbditos se atacaran entre sí.

Orianna

-El coste de Maná de Orden: atacar se ha reducido de 50/55/60/65/70 a 50 en todos los niveles.

Sejuani

-El coste de Maná de Asalto ártico se ha reducido de 70/80/90/100/110 a 70/75/80/85/90.
-El Enfriamiento de Prisión glacial se ha reducido de 150/130/110 a 130/115/100 segundos.

Swain

-El coste de mantenimiento de Bandada de cuervos se ha reducido 5/7/9 a 5/6/7.
-Se ha aumentado la velocidad del ataque básico.

Teemo

-El Enfriamiento de Movimiento rápido se ha reducido de 22 a 17 segundos.
-Se ha corregido un error por el que el tiempo de recarga de Trampa perjudicial no se actualizaba en los nuevos rangos o al haber reducción de enfriamiento hasta alcanzar el máximo de cargas (3).
-Se ha corregido un error por el que Tiro tóxico de Teemo infligía menos daño del esperado a mayor velocidad de ataque.

Tristana

-Ahora Tristana intentará atacar inmediatamente a los campeones enemigos afectados por Tiro explosivo o Tiro destructor.

Vladimir

-Se ha corregido un error por el que se podía golpear con proyectiles a Vladimir mientras usaba Estanque sangriento.

Yorick

-Se ha corregido un error por el que el demonio voraz fallaba al curar a Yorick antes de subir de nivel al demonio descompuesto.

Ziggs

-Se ha corregido un error por el que el efecto de ralentización de Campo de Hexplosivos aparecía mayor de lo esperado.

Zilean

-El coste de Maná de Distorsión temporal se ha reducido de 100 a 80.
-El coste de Maná de Alteración del tiempo se ha reducido de 200 en todos los niveles a 125/150/175.

Objetos

-La conversión de Vida a Daño de Empalador de Atma se ha reducido de un 2 a un 1,5%.
-La Vida de la Espada de Doran se ha reducido de 100 a 80.
-La Vida del Anillo de Doran se ha reducido de 100 a 80.
-La duración del escudo pasivo de Sobremaleficios ha aumentado de 3 a 5.
-El coste combinado de Final del ingenio ha aumentado de 550 a 700 (coste total aumentado de 2000 a 2150).
-Últimas palabras ahora aparecerá como una mejora de Pico en la tienda de objetos.

General

EXP de campeones / recompensas de oro

Los campeones consiguen más experiencia por asesinar campeones con un nivel más alto (sobre todo aquellos que estén como mínimo 2 niveles por encima), pero menos experiencia por asesinar a campeones de nivel más bajo.
Aumenta la recompensa por matar a un campeón en racha larga de asesinatos de 500 a 600.
La experiencia dividida cuando hay dos o más campeones aumenta. Las situaciones de experiencia dividida con dos o más campeones ahora proporcionan un 30,4% más de experiencia total que cuando hay un campeón solo, que solo aportan un 26,1%.

-La velocidad de regeneración de Vida y Maná ahora aparece en las barras de Vida y Maná.
-La activación de la barra de Vida de los súbditos está ahora vinculada a la combinación de teclas Ctrl+L de forma predeterminada (en lugar de a la tecla L).
-Los Sellos de regeneración de los monstruos ahora restauran hasta 40 puntos de Maná (en lugar de 30).
-Se ha añadido texto de estado flotante (por ejemplo, “¡Atrapado!”) a algunos hechizos en los que faltaba (como la Mirada petrificante de Cassiopeia), y se ha eliminado de algunos efectos de desplazamiento que no lo necesitaban (como el Tonel explosivo de Gragas).
-Se ha corregido otro error en el que se provocaban asesinatos dobles contra enemigos como Kog'maw (Sorpresa de Icathia).
-Se han añadido reglas para crear el nombre de invocador en la pantalla de creación del invocador cuando nuevas cuentas inician sesión por primera vez en PvP.net.

Características

-Texto de combate animado
-Se ha añadido texto animado para todo el daño infligido.
-El daño ahora está coloreado dependiendo del tipo de daño que sea.
    -Daño físico: rojo.
    -Daño mágico: morado.
    -Daño verdadero: blanco.
-El Texto de Daño Legado se puede activar desde el menú de opciones.
-Se ha añadido texto animado de estado para efectos de control del adversario e inmunidades.
-El Registro de muertes se ha coloreado en base al tipo de daño infligido.
-Se han revisado las opciones de interfaz para el nuevo texto flotante.
-Se ha corregido un error por el que el texto a veces permanecía en la pantalla más tiempo del esperado.

Sistema de anuncios

-Se ha mejorado la prioridad y respuesta de los anuncios de los asesinatos.
-Tendrán más prioridad los asesinatos múltiples mayores que los menores hechos por el mismo jugador (no se tendrá en cuenta el asesinato múltiple menor).
-El anuncio de ¡Un TANTO! ahora debe mostrarse con mayor precisión.
-Se ha añadido un anuncio animado de asesinato para asesinatos múltiples y para primera sangre.

Características de PvP.net

-Se ha añadido el estado de la primera victoria del día al perfil de invocador.
-Se ha añadido una función de búsqueda a la lista de partidas personalizadas. Las búsquedas se pueden realizar mediante el nombre de la partida o del anfitrión.

Runas

-La Resistencia mágica de la marca menor del rechazo, marca del rechazo y gran marca del rechazo se ha reducido en un 20%.
-La Resistencia mágica del glifo menor del rechazo, glifo del rechazo y gran glifo del rechazo se ha reducido en un 10%.
-Se ha reducido en un 11,1% los valores de la quintaesencia menor del rechazo, quintaesencia del rechazo y gran quintaesencia del rechazo.
-La Penetración mágica del glifo menor de la perspicacia, glifo de la perspicacia y gran glifo de la perspicacia ha aumentado en un 20%.
-La Penetración mágica del glifo menor de la perspicacia, glifo de la perspicacia y gran glifo de la perspicacia ha aumentado en un 15%.
-El Poder de habilidad del glifo menor de la potencia, glifo de la potencia y gran glifo de la potencia ha aumentado en un 20%.

Cooperativo contra IA

-Se ha añadido a Bot Sion y a Bot Vladimir.
-Se ha mejorado la adquisición de objetivo de los bots cerca de las torres enemigas para evitar la cantidad de interacciones en las torres.
-Se ha mejorado la lógica de los bots para que se ayuden entre ellos.
-Los bots ahora compran elixires después de terminar su configuración de objetos.
-Se ha corregido un error por el que, de modo aleatorio, los bots se dirigían hacia la base enemiga.
-El nivel de dificultad de las partidas del modo Cooperativo contra IA ahora aparecerá en la pantalla de final de la partida después de cada partida.
-Se ha añadido la capacidad para el anfitrión de una partida de Dominion personalizada de añadir bots a la partida.


---------------------------------------------------------------

Por lo que se ve, pequeño buffo a Akali, Kayle seguirá siendo useless y poco más.
Nerf a espada de doran y anillo de doran  :-[ Y un buffo a las runas de AP y nerfeo a resistencia mágica.
 
Muchos errores arreglados. Es lo que hay xD

PD: hecarim OP
« última modificación: 18 de Abril de 2012, 18:41:35 por KikaoHD »

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5068 en: 18 de Abril de 2012, 18:50:31 »
Llevo jugando poco, no llega  auna semana... Por no tener no tengo ni runas... Pero quería preguntar si XIN va igual de cheteao másm adelante, me lo he pillado y de verdad que si farmes bien y lo ekipas bien, poco te van ha hacer

Es una caca pero para matar a gente en ese nivel esta bien pero bueno cuando subas mas nivel y la gente te sepa jugar contra xin ya te habras cansado del personaje y jugaras otra cosa asike puedes seguir jugandolo xD


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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5069 en: 18 de Abril de 2012, 19:11:05 »
Llevo jugando poco, no llega  auna semana... Por no tener no tengo ni runas... Pero quería preguntar si XIN va igual de cheteao másm adelante, me lo he pillado y de verdad que si farmes bien y lo ekipas bien, poco te van ha hacer

No te hagas las runas hasta nivel 30, porque las que tienes hasta ese nivel no son de nivel 3.

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5070 en: 18 de Abril de 2012, 19:27:39 »
Mi primer pentakill oficial 8) 8) 8) 8)




no le hiciste foto al "Sefirot746 penta kill"? JAJJAJAJAJAJAJA

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5071 en: 18 de Abril de 2012, 19:29:47 »
salio en negro xD

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5073 en: 19 de Abril de 2012, 00:23:42 »
No te hagas las runas hasta nivel 30, porque las que tienes hasta ese nivel no son de nivel 3.

Hasta 21

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Re: League Of Legends {De los creadores de DotA}{Juegazo Estrategia}
« Respuesta #5074 en: 19 de Abril de 2012, 20:05:11 »
41 min de cola  8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8)

 

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